El jugador implicado

El jugador implicado

Editorial:
Laertes
EAN:
9788416783083
Any d'edició:
Matèria
ASSAIGS
ISBN:
978-84-16783-08-3
Pàgines:
237
Enquadernació:
LIBRO EN OTRO FORMATO
idioma:
CASTELLANO
Ample:
155
Alt:
230
Disponibilitat:
DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)
Col·lecció:
KAPLAN

Descompte:

-5%

Abans:

16,00 €

Després:

15,20 €
IVA inclòs
Comprar

Si bien está claro que todos los videojuegos son juegos, no puede decirse que todos sean narraciones. De hecho, la relación entre videojuego y narración es conflictiva y a menudo poco clara y, aunque se ha dicho que juego y narración son formas contradictorias, muchos videojuegos de todos los tiempos son relatos que nos cuentan historias  y construyen un mundo de ficción donde unos personajes viven aventuras, aman y con mucha frecuencia mueren. Sobre todo, el jugador,  ya nunca más espectador pasivo de la narración, participa en ella, y la construye activamente como personaje o narrador haciendo de cada partida un relato siempre distinto. El jugador implicado proporciona la clave para entender el modo en que los videojuegos nos cuentan historias, un modo distinto a como han sido contadas por la literatura  y el cine porque en los videojuegos esas historias surgen del mismo jugar, y no existen sin la actividad constante y esforzada de ese jugador implicado.
 Este libro, aunque toma los videojuegos en su conjunto, se centra en su carácter narrativo, lo cual impone restringir la mirada hacia determinadas plataformas tecnológicas, videojuegos concretos y métodos  de análisis. La cuestión principal que queremos abordar se refiere al  modo en que las narraciones se producen en los videojuegos, en qué condiciones lo hacen y qué consecuencias tiene para la noción misma de  narración. Centraremos nuestro recorrido en videojuegos cinemáticos y  narrativos y en la acción del jugador que en gran parte crea el relato en una forma concreta. Esta diferencia fundamental con respecto  a los relatos de la literatura o el cine plantea que los videojuegos cinemáticos y narrativos deben ser pensados en su peculiaridad.
 Para ello, proponemos un método para el análisis de los videojuegos y su carácter narrativo, análisis ilustrado con casos de toda la historia de los videojuegos, de La abadía del crimen a Assassin's Creed, de Asteroids a Borderlands, de Alone in the Dark a Alan Wake, de Counter-Strike a Call of Duty, de Doom a Dead Space, de Espai8 a World of Warcraft, de SimCity a Age of Empires, de Indiana Jones and the Last Crusade a Heavy Rain, de Resident Evil a Dead Island, de The Sims a Grand Theft Auto o de Silent Hill a The Walking Dead.

Matèria a Llibreria Susana

  • EL GESTO ABSOLUTO -5%
    Titulo del libro
    EL GESTO ABSOLUTO
    Nº 71/181
    López Petit, Santiago
    Pepitas de calabaza
    Pablo Molano, conocido luchador social de Barcelona, se quitó la vida en 2016. Su muerte abrió un abismo ?que...
    No disponible

    15,00 €14,25 €

  • A xerarquización -5%
    Titulo del libro
    A xerarquización
    Requeixo, Xaime
    Alvarellos editora
    Hay hombres serios y rigurosos que modifican su pensamiento político a  lo largo de su vida. Algunos pasan de ...
    No disponible

    12,00 €11,40 €

  • El enigma de Fermat -5%
    Titulo del libro
    El enigma de Fermat
    Simon Singh
    Booket
    La historia de un teorema que intrigó durante más de trescientos años a los mejores cerebros del mundo. Pier...
    DISPONIBLE (Lliurament en 3-4 dias)

    7,95 €7,55 €

  • Extraños -5%
    Titulo del libro
    Extraños
    Nº 40
    Tamás, Rebecca
    Anagrama
    Siete ensayos de gran lucidez sobre la relación del ser humano con la naturaleza y sus dimensiones política, ...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    12,90 €12,26 €

  • El colapso de las naciones -5%
    Titulo del libro
    El colapso de las naciones
    Kohr, Leopold
    Virus editorial
    «¿Cuál es la magnitud crítica que conduce al abuso? La respuesta no es  muy difícil. Es todo aquel volumen...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    22,00 €20,90 €

Laertes a Llibreria Susana

  • PIERRE LOUYS EN LA MANSIÓN PLAYBOY -5%
    Titulo del libro
    PIERRE LOUYS EN LA MANSIÓN PLAYBOY
    Roca, Josep
    Laertes
    Ante el estupor de Hugh Hefner, fundador del imperio Playboy, y el júbilo de sus Conejitas, Pierre Louÿs, uno...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    14,00 €13,30 €

  • SPHAIROS. GEOGRAFIA DEL AMOR Y LA IMAGINACION -5%
    Titulo del libro
    SPHAIROS. GEOGRAFIA DEL AMOR Y LA IMAGINACION
    SALABERT, PERE
    Laertes
    No disponible

    19,50 €18,53 €

  • MANUAL DEL GUIA -5%
    Titulo del libro
    MANUAL DEL GUIA
    LOPEZ ARRANZ, JOSE
    Laertes
    En Manual del guía no existe una fórmula mágica para escribir un buen manual,pero sí existe una manera de e...
    No disponible

    15,00 €14,25 €

  • COMO CREAR UN PROGRAMA DE TV -5%
    Titulo del libro
    COMO CREAR UN PROGRAMA DE TV
    TOLEDO, SERGIO
    Laertes
    Cómo crear un programa de TV. Breve introducción a la creatividad y su  aplicación a lo audiovisual no es un...
    No disponible

    15,00 €14,25 €

  • ISRAEL -5%
    Titulo del libro
    ISRAEL
    BALASCH, ENRIC
    Laertes
    No disponible

    15,17 €14,41 €